Schule_Aktiv
CREATIVE CODING - Spaß am Programmieren
In diesem Beitrag des Sonderheftes Schule Aktiv wird das Raspbotics Sytem und dessen Einsatz im Unterricht vorgestellt.

Die Gesamtausgabe gibt es hier als Download.

Einsteiger


Anstecken und in Scratch programmieren.


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Fortgeschrittene


Anstecken und in C oder Python programmieren.


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Maker


Eigene Sensoren und elektronische Module programmieren und in eigene Projekte implementieren.


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Nähere Informationen zu Entstehung, Zielgruppe und Umsetzung finden sich hier.

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RASPBOTICS
E-mail: info@raspbotics.at


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